
Passeando pelo Baboo, vi uma matéria com informações sobre o novo DirectX, que chegará a sua versão 11. Após o excelente desempenho da versão 10, que conseguiu levar um realismo muito maior aos games, com efeitos de água, iluminação e outros fora de série, a DirectX 11 deverá trazer inúmeras novidades. Outra boa notícia é que este deverá ser apresentado ainda neste mês.
Talvez você estejam se perguntando: por que estou trazendo uma matéria sobre o DirectX, que é para jogos, em um site sobre DeskMod? Bem, a resposta é simples: o Windows Vista e sua interface gráfica impressionante foi todo baseado no DirectX 10, por isso, nunca será possível transformar e ter todos os efeitos de um Vista em um XP. Presumo que já tenha dado para perceber o quanto o DirectX é importante para os deskmods atuais, que cada vez mais são baseados e se preocupam com a parte gráfica primeiramente., deixando até, às vezes, a funcionalidade de lado. Confira a matéria completa do Baboo abaixo:
"A Microsoft começará a divulgar mais informações sobre o DirectX 11 em menos de duas semanas. Fontes confirmaram que a conferência Gamefest 2008 será o local onde a empresa planeja anunciar oficialmente o DirectX 11.
A conferência será realizada de 22 a 23 de Julho em Seattle, Washington. Você pode encontrar mais detalhes sobre a conferência aqui.
Uma das grandes novidades do DirectX 11 é o Tessellation/Displacement, embora também tenhamos ouvido que Multithreaded Rendering e Compute Shaders são parte disso. O DirectX 11 também traz o Shader Model 5.0, mas ainda não se tem muitos detalhes sobre ele.
A NVIDIA também divulgará informações sobre o DirectX 11 em seu evento Nvision, que será realizado em Agosto."
Fonte: Baboo
